早在2000的时候,就听说盛大集团从海外拿到了一款游戏的代理权,陈天桥拿到这款游戏的代理权的时候可以用背水一战来形容。陈总拿到代理权之后没有经过内测,而是直接把这款游戏推向了市场,也就是所谓的公测阶段。只不过公测期间的效果令人出乎意料,仅仅一周时间游戏内的注册人数已经超过了一万人,在那个网络不发达、消息闭塞的年代,能做出这样的成绩已经很了不起了。

传奇永恒其实比热血传奇与传奇归来都要氪金,老玩家都知道

 

当时的热血传奇仅需要充值点卡就可以游戏,无商城,无外挂,无商人,无家族,以现在的眼光来看真的是一个绿色游戏。不过随着版本的更新,热血传奇已经不是最初的那个热血传奇了。特别是当唐骏的运营团队来到盛大之后,热血传奇真的是彻底变了一个模样,总之一句话:只要你有钱,你就可以很屌!

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金刚石换经验有没有?闯天关兑换经验有没有?什么?你要跟我组队去蜈蚣洞砍蜈蚣升级?别闹了,大家都很忙,这都是百十元钱都可以搞定的事情了,谁还去蜈蚣洞啊?什么?你又要和我组队去祖玛7层打裁决?大哥不要再闹了,裁决现在一毛钱一把,打那玩意儿干嘛啊?就这样,热血传奇把玩家的消费理念成功培养出来了,那就是:只要有钱,装备与等级都不是问题!

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接下来咱们再说下传奇归来,在2008年的时候,就听说盛大又要开发一款传奇类游戏,那就是传奇归来,这款传奇归来在当时掀起不小的风波,因为传奇归来设计的初衷就是还原经典的1.76版本,并且无英雄无合击,装备与早期的传奇一样,一点都不变态。

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为了增加游戏的趣味性,1.76复古传奇设计团队甚至后来还增加了新职业,比如后来的刺客、破戒僧、弓箭手。新职业的到来无疑为游戏增添了许多乐趣,但是运营时间久了盛大的老毛病就又犯了,那就是花钱就可以升级!小编当年进游戏试了一下感觉,刚开始,在安全区的时候人山人海,感觉有点当年传奇的意思,可出城外的时候我哭了!

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如果说怪物刷新的速度让人崩溃。那么刷新出来怪物的数量更让人无语。好吧,这些都无所谓,开区不到一个小时居然看见人收徒了 天啊,好一个传奇归来,不会是把老区的账号,人物,等级,都归来了吧?等到吃完饭饭后,在次上线,发现穿40级新衣服的玩家是可以满街跑的,等级不上40的都不好意思说自己是RMB玩家。

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我沉默了,这还是我理想中的复古传奇吗?还是1.76版吗?仔细看了一下老玩家的升级方式,原来升级是不用去打怪的,站在安全区花钱就可以升级的。听好多人说有外挂,感觉可笑啊,站在天庭里花1元宝(1元RMB)等15分钟就可以得到88W的经验值,还需要外挂吗?这些都是盛大给的升级渠道,并且是官方支持的。

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由于1.76复古传奇里面的新职业太多了,许多玩家玩了这个职业之后又会花钱玩别的职业, 并且盛大也是毫不忌讳地把天关照样搬到了传奇归来当中,还是那句话:只要你有钱,等级装备都不是问题!最后咱们谈一下传奇永恒,传奇永恒是14年才出现的一款游戏,分为归真版与市场版,个人认为不论从画面还是游戏体验各方面来讲都是比较不错的,最主要的是这款游戏里面居然没有闯天关这样的氪金设定,不过却出现了铭文系统。

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铭文系统的出现给玩家带来了很多惊喜,人物的技能也可以有很多的变化与特效了,这种变化给玩家带来最直接的结果就是氪金,偷天印,圣兽印了解一下?这随便了解一下直接上万元都没有了。不管你愿不愿意洗圣兽,还是会有老板去洗,有了召唤神兽与极品武器还不算什么,能洗出来铭文才算是牛逼的存在,而牛逼的存在需要牛逼的RMB作为代价,有句话讲得好:家里无矿不要玩传奇永恒!

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